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Google为了消除移动设备和浏览器都不支持Flash的障碍,Google宣布AdWords广告将积极拥抱HTML5,并已开始自动将Flash广告格式自动转为HTML5。
Adobe Flash Player 11.8.800.94正式版下载
Adobe近日放出Flash Player 11.8.800.94 正式版下载。
Adobe Flash Player 11.7.700.202升级发布
在微软五月安全补丁日来临之际,Adobe Flash Player 11.7.700.202正式版也提供了升级下载。
Adobe今天正式发布了AIR 3.7,为iOS和Android平台带来了不少新功能。
Adobe Flash Player 11.3首个Beta版本,包括多个新功能,对安全、性能、稳定性、设备兼容性进行了提升,修补了一些Bug。
Adobe正式宣布与引擎提供商Unity科技结成合作伙伴关系,同时发布了最新版本的新版本的FlashPlayer11.2和AdobeAIR3.2。
Adobe近日发表声明,该公司计划在今年晚些时候对部分带有Flash Player软件“高级功能”的游戏应用征收授权费。
近日Adobe FlashPlayer 11.2正式版发布,Chrome浏览器会自动更新FlashPlayer,使用其他浏览器的朋友可以从官方下载安装。
Flash开发者社区“天地会”联手腾讯无线举办“手机QQ浏览器Flash游戏开发大赛”于2011年9月26日至2011年12月31日之间进行。
这项技术可以在所有支持的 Windows 上有效的阻拦恶意代码访问用户的敏感资源,降低用户遭受恶意代码程序袭击的可能性。
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Moho是一个类似于Flash的矢量动画工具,它的赢人绝技就是它特有的奇妙骨骼动画设计……
在创建交互动画时,你可以使用Flash提供的动作或方法来控制时间轴。可以使用某些动作(Actions)和MovieClip对象的方法(Methods)指向一个电影剪辑或载入某层级的动画,或对它们执…
在Flash 5中,要想通过动作来控制电影剪辑或载入的动画,必须使用目标路径指定一个目标。目标路径指向的电影剪辑必须有实例名。可以使用下列不同的方式指定目标:
目标路径就是要指向的时间轴的地址。在Flash中,时间轴的显示列表类似于Web服务器中的文件和文件夹层次结构。
在设计复杂的交互动画时,我们有时候需要用动作把消息从一个时间轴发送到另一个时间轴。包含动作的时间轴称为控制时间轴,接收动作的时间轴称为目标时间轴。
碰撞检测技术在游戏设计中有着广泛的应用。例如,子弹击中目标,就是一种电影剪辑与电影剪辑之间的碰撞。通过检测,即可知道子弹是否击中了目标。
使用Flash 5的预定义Sound(声音)对象,可以控制动画中的声音。要调用Sound对象的方法,必须先创建一个新的Sound对象。然后,可使用attachSound方法在播放动画时把库中的声…
使用Flash 5的预定义Color(颜色)对象的方法可以调整电影剪辑的颜色。setRGB方法把十六进制的RGB(红、绿、蓝)值赋给对象,而setTransform方法则用来设置红、绿、蓝色的百…
当要与用户交流大量的文字信息时,使用静态文本框往往会占去很多的画面,这时最好设计成可滚动的文本框。使用Flash 5的scroll和maxscroll属性,可以轻松创建可滚动文本框。下面的动画是可滚动…
用户观看交互动画时,不仅使用鼠标,而且也会用键盘操作。因此,要设计复杂的交互动画,除了能够准确“感知”用户的鼠标位置外,还要能够捕获用户的按键……
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本文将主要介绍用AS3.0制作Flash loading的一些问题和解决方法。
Adobe Systems首席执行官Shantanu Narayen计划推出增强版的Flash Player,使其可以更加平稳地播放手机视频。
软件工具SWiSH Max3可以让你如同制作PowerPoint幻灯片一样轻松简单地制作出炫目的Flas博文。
下面我们将Adobe Flash CS5、CS4、CS3这几个版本的功能做一个比较。
使用Adobe Flash Catalyst CS5软件,无需编写代码即可创建具有表现力的界面和交互式内容。
据悉,即将推出的Flash CS5将允许开发者将他们的新旧Flash作品直接转换成HTML5 Canvas格式并粘贴到网页上。
该软件可以帮助软件开发人员使用开放源 Flex 框架快速开发跨平台富 Internet 应用程序 (RIA) 和内容。
本教程中我们用Flash 8的绘图功能描绘一幅精致的矢量图像——逼真土豆。步骤简单易操作,而且效果非常棒。
本文介绍Flash新手应该了解的几个 ActionScript3(以下简称AS3)小知识。
本文介绍用Flash和AS代码制作漂亮的旋转五星动画的方法和步骤,主要用到库元件与外部类进行类绑定的操作。