九游娱乐战场奖励是《野兽之战》比较创新的一个设定。在某些格子中,会摆放着一些蓝色或者红色的水晶,不管敌方还是我方,率先到达水晶所在格子的部队便能够获得水晶的神秘力量,增加防御力或者攻击力。可别小看这区区2点的加成,在实际战斗中甚至会有以少敌多的翻盘情况发生。所以除了占领优势地形以外,还要尽量抢在敌人前面将水晶收入囊中,以免让对方占了优势。

英雄在战斗之后会根据玩家的具体表现获得经验值和金币奖励。如果用严谨高效的策略,在短时间内全歼了敌人,得到的经验值和金币自然会多一些;相反,如果花了太长时间在思考和与敌人周旋上,或者最终伤敌一千自损八百,以及微弱的优势获胜的话,经验值和金币奖励也会被减少。这样的设定鼓励玩家反复进行战术研究,用最少的投入换取最大的回报。

在英雄的经验值达到了升级所要求的数量时,玩家便获得了为英雄选择或者升级技能的机会。如果感觉自己的兵力机动性有待改进,便可以选择加速移动,以便更加快捷地抢占先机。如果觉得我方的兵种太不禁打,则选择回复类魔法来进行弥补。总之要知己知彼,根据我方部队的短处来合理搭配技能,这样才能够打造出完美配合的部队和将领,在战场上自然也更加应对自如。
总地来说《野兽之战》是一款非常不错的休闲类作品,虽然其本身有着诸如音乐比较单调不能很好地烘托气氛、兵种之间的打击感不足等等小瑕疵,但作为用来杀时间的小品来讲还是能够基本胜任的,尤其是对于喜欢战棋策略类游戏的玩家来说,它对于此类游戏的精髓把握得还是十分不错的。如果你以前也为了《英雄无敌》而废寝忘食过,不妨试一试这款可爱又颇有难度的小游戏。